Originalmente publicado en: https://labsbibliotecarios.es/proyecto/ponte-a-prueba-con-las-mates/
Pretendemos iniciar un repertorio de actividades que se puedan llevar a cabo con medios razonables y que sirvan como punto de partida a cualquier persona o colectivo que quiera promover el pensamiento lógico-matemático de forma lúdica participando en nuestro club matemático.
En una primera toma de contacto hemos puesto de manifiesto como intereses:
- Análisis de juegos para descubrir estrategias ganadoras, optimizar decisiones…
- Construcción de juegos: manual, virtual, con impresión 3d, escaperoom…
- Creación de artefactos.
- Estudio de problemas matemáticos históricos.
Nuestra idea principal sería contactar con distintos colectivos y/o particulares con el fin de crear una red de divulgación matemática. En la creación de un juego se pueden involucrar tanto personas interesadas en la creación de videojuegos, aplicaciones, impresión 3d… al igual que quienes puedan aportar otras ideas creativas como inventarse un juego, escribir un guion, crear imágenes y diseño, bandas sonoras… Se trata de que cada cual formule iniciativas a partir de sus intereses y destrezas personales o bien se integre en una actividad propuesta aportando sus gustos y capacidades.