Escape room educativo 'Mindhackers, guardianes de la red'

Originalmente publicado en: https://labsbibliotecarios.es/proyecto/escape-room-educativo-mindhackers-guardianes-de-la-red/

Mindhackers es el título bajo el que se presenta este juego de escape room que aspira a reforzar los lazos de la biblioteca con el ámbito educativo. En el diseño del mismo será importante involucrar a docentes como asesores a la hora de diseñar el juego. En principio es un proyectoIniciativas que son desarrolladas en los laboratorios ciudadanos por equipos de trabajo interdisciplinares, con el apoyo de los mentores y mediadores… orientado a alumnos de los ciclos de Primaria y Secundaria pero susceptible de adaptarse a otros ámbitos fuera del mundo académico.

El escape room se lleva a cabo en streaming conectado las aulas con la biblioteca donde se desarrolla en directo el juego. Las pruebas del juego se basan en los contenidos curriculares de cada curso, aplicando los conocimientos adquiridos en diferentes materias. Además, el alumnado deberá poner en práctica habilidades como la capacidad de observación, el pensamiento lateral y el trabajo en equipo.

La premisa argumental del juego parte de la amenaza de un jáquer que va a colapsar Internet. Los alumnos y alumnas contarán con 40 minutos para frustrar los planes del villano. Durante esos 40 minutos, en directo a través de Google Meet, los alumnos irán resolviendo las pruebas que se van planteando y comunicarán las soluciones a la persona que actúe como avatar del aula en la biblioteca. Las aulas que participen deben contar con una pizarra digital o en su defecto pantalla donde poder ver lo que acontece en la biblioteca.